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너티독과 로스트 레거시, 그리고 언차티드의 미래

http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-21-naughty-dog-on-lost-legacy-and-the-future-of-uncharted  언차티드와 라스트 오브 어스의 제작사인 너티독은 한 가지를 확실히 했었다. 언차티드4는 네이선 드레이크 이야기의 마지막이라는 것이다. 이 유명한 보물 사냥꾼은 곧 나...

몬스터 헌터 월드 개발진 인터뷰

http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/몬스터 헌터 월드의 츠지모토 료조 프로듀서, 후지오카 카나메 아트 디렉터 겸 이그젝티브 디렉터, 토쿠다 유우야 디렉터와의 인터뷰입니다.ㅡ개발기간은 어느정도 걸렸나요?츠지모토: 구상까지 포함하면 4년정도 걸렸습니다.ㅡ어떤 타이틀로서 시작한 것인가요?츠지모토: "몬스터...

PS4 Pro에서 PS4로 돌아오기까지

우리나라에 PS4프로가 풀린 첫날, 느긋하게 국제전자센터로 향하다가 이미 대기줄이 다 찼다는 소식을 듣고 급히 용산으로 틀어서 얻는데 성공했었습니다. 물량 넉넉할거라는 모 가게 사장님 말만 믿고 갖고있던 플4도 미리 처분한 상태여서 저 때 못 구했으면 큰일날 상황이었죠. 이후에 프로에 맞춘답시고 모니터도 4k로 바꾸고, 모니터가 아깝다는 이유로 괜히...

PS4 Pro에서의 그란 스포츠는 좋다. 그렇다면 1080p 지원은?

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-gran-turismo-sport-ps4-pro-analysis  현세대 콘솔이 나온지 3년이 지난 지금, 전설적인 게임 개발사인 폴리포니 디지털은 첫 PS4 타이틀인 그란투리스모 스포츠를 내놓으려 하고 있다. 우리는 그란 스포츠의 베타 버전을 얼마...

그래비티 러시2 겉핥기 리뷰

호라이즌 제로 던이 해낸 것과 해내지 못한 것들

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-horizon-zero-dawn-tech-analysis-what-works-and-what-doesnt  게릴라 게임즈는 원래부터 콘솔 기술의 한계를 밀어부치는 것으로 유명했는데, 그들은 이번 호라이즌 제로 던에서 한 단계 높은 수준에 다다른 듯 ...

호라이즌 제로 던 비평들

http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-02-20-horizon-zero-dawn-critical-consensus게릴라 게임즈의 오픈 월드 게임은 어디서 많이 본 듯도 하지만, 뛰어난 비주얼을 가진 이 신규 IP는 빨리도 올해의 게임 후보로 부상했다.  플레이스테이션4가 나온지 벌써 4년쯤 되었고, 그간 ...

호라이즌 제로 던은 PS4와 프로에서 기술적으로 완벽하다

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-horizon-zero-dawn-ps4-pro-performance-analysis  PS4 프로의 존재가 처음 유출되었을 때 많은 이들은 이 새로운 하드웨어가 PS플랫폼 전체를 장악하지 않을까 걱정했을 것이다. 개발자들이 더 강력한 플랫폼에 집중하...

게임스컴 2014 소니 컨퍼런스 정리

약 좀 빤 것 같은 소니의 모델로 컨퍼런스가 시작됩니다.PS4 1천만대 돌파 발표로 컨퍼런스를 시작했습니다. 소매점 공급물량이 아닌 실제 판매대수라고 강조.그간 발매/공개되었던 라인업들그리고 독점작들콤레이드 분위기를 물씬 풍기는 첫 타자는 The Tomorrow Children. 코옵 강조한 TPS로 보입니다.호러 어드벤처로 보이는 The Vanishi...
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